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10/16—11/14 有历史数据
  • 如果还在以互联网的产品标准来定义 做出来的东西充其量只是个原型 并不具备实际的经济价值
  • 回想几个节点的重要转折:首先我毕业之后无意识地选择了并不以男性为第一性的科技互联网内容行业——至少男女相对平等,然后我又在大面上男性是第一性的科技行业,做出了向内求大时代下的情绪产品,这大概率算是女性擅长的部分。 接着我又从事了干脆就是以女性为第一性的小红书内容传播行业。 没有男的女的天生该干啥这回事。因为不断有新行业出现。多好的时代,不用设限。
  • 为何大多数人学习新工具很难,且最终停留在相对平庸的水平?以前觉得可能是产品设计有问题,但这篇论文的则提供了另一个悖论视角: 动机悖论:人们实用工具目标是产出结果,所以没有动机仔细研究系统的动机;故,哪怕有新流程,他们仍会用熟悉的方式,不去用新流程(比如老爷子开车就爱看后视镜,哪怕车机雷达更清晰)。 同化偏向:人们习惯于用已有知识来解释新情境。但新旧信息之间并非一一对照,故会导致学习者看不清问题,导致做出错误的比较和结论,无法发挥新功能的价值(比如经典句式:不就是 xxx 么)。 ⭐️但这都指向,用户并不是一张白纸,而是另外另一个领域的专家(最重要的一句启发): - 专家用工具是为了推进工作,而不是学如何操作; - 专家有大量关于领域的知识,习惯于用其解释未知,所以可能会有很多误判和低效; 大概的路径就是:急着干活 → 更依赖已有经验去猜 → 猜错了又没动力去学。 解决方案见配图,暂不展开。 —— 隔了一夜,总感觉这个理念在哪里见过,后来想起来是克里斯坦森 2016 年的《与运气竞争》中提到的 JTBD 理论,即用户是来雇佣产品完成任务,不是来购买产品的。 🧐但究竟有何异同,继续分析了下: 相同点 1. 分析单位转移:从「产品」移动到「人的处境」,产品是手段,用户并不是为产品而来; 2. 对按照属性和功能组织方式的不信任(Carroll 批评功能手册、克里斯坦森批评按照人口属性分); 3. 都不太相信直接问用户想要什么,需要在真实的世界中观察; 不同的地方 1. 关注时刻(进门 vs 进门后) —— JTBD 关心的是雇佣的那一刻,为何买,为何换,和谁竞争,该做什么; —— Carroll 关心的是雇佣之后,怎么学,学到哪里瓶颈; 2. 目标信任度 —— JTBD:任务是稳定的,可被发现的; —— Carroll:认为用户未必知道理解有偏; 3. 要不要改变用户 —— JTBD:不改变,去适配,用户不需要成长; —— Carroll:关心让用户学会原来不会用的东西,避免其停留在平庸的平台上; JTBD 关心的是进展,但 Carroll 证明的是人们关心短期把活干完,会妨碍长期进展。 以上,没有对错,都是选择。 PS:可以尝试把这个论文丢给 AI,然后让它审视自己在做的产品功能,会有不少启发。 附上论文地址,案例有点老,可以着重看那本手册的设计,会对产品帮助文档设计,甚至内容运营有启发。 https://research.cs.vt.edu/ns/cs5724papers/4.mental.mental.carroll.paradox.pdf
  • 用的纯血Claude,但,迎面走来的,是带着非标、随时变化需求的B端客户,上帝 一句话解决不了复杂的B端需求,天皇老子来了...也得case by case地撸代码才能解决部分问题。 问题确认后,具体执行部分,这段可以用上AI,不用手码了,但是把需求和要求敲定,输入给AI,AI去干活 AI改变世界,改变不了难搞的客户 现在呢,有些管理层领导就提要求(许愿了):你要走在客户前面。你带着LLM大模型,带着AI呢!哪怕客户就一句需求,你也可以先干了再说,你去跟大模型聊,能不能客户没说出来的问题,你就先解决了? 嗯...得亏老板不用自己亲自干活 摊手╮(﹀_﹀”)╭
  • 今天和朋友聊天的时候,我有个暴论: ​创始人脑子没点大病的话,是做不好社区产品的。
  • 如果你去看贴吧豆瓣小组,会发现大量的帖子,信息密度像群聊一样低,5W1H要素残缺不全,比如: “今天在线的人很多啊”,“谁来管管这件事” 因为封闭空间发言,会给人预设一个心理:只要此时此刻刷到的一小撮人能看懂就行了。 这就导致了两个后果:一是天然断绝掉了全网公域读者看懂的可能性。二是这类信息无法被结构化并长期发挥被推荐价值。 这就成了古典社区自我囚禁的墙。 而抖音小红书,则要求发帖者预设帖子是全网全时段可见,那就必须字斟句酌,天然过滤掉了残缺低密度信息
  • 前阵子硅谷都在喊“我们不需要 PM 了,AI 什么都能写,直接全做出来就行”。 但现在风向突然反转了,因为大家发现:正因为造东西太容易了,所有人都在狂造一堆跑不通、也没人想用的废品(nonsense)。 Tulsee 的回答:当造出任何东西都变得极其容易时,“造出真正好的东西”反而成了稀缺能力。 她认为现在好 PM 的核心价值集中在三件事: -品味(Taste): 分辨什么才是真正好的产品体验; -从噪音里提取信号(Pulling signal from noise): 模型每两周变一次、需求满天飞,想清楚到底该干什么; -拉齐方向(Aligning people): 因为每个人都能自己动手快速搓东西了,如果缺乏清晰的目标和结构,“高速度只会更快地制造混乱(Speed introduces chaos)”。
  • 个人品牌在意的是生意,所以内容会引着你,一步步走进他的店。 匠人在意的,是把作品做完美时的那份成就。他也需要被看见,也需要赚钱,但更是为了花时间在自己喜欢的事情上,并让作品走得更远。 做个有野心的匠人。」 ——Dan Koe
  • ​ 两个嘉宾,​一个是做 ontology 的,一个是做决策模型(比如 Jev)的。对他们俩,我提的问题都是,应用场景是什么? ​ ontology based 的​企业知识库,真的太重了。 普通企业支付不起,只能给大企业做。 最后又会变成赚辛苦钱。想想之前的数据治理/数字化转型项目。 嘉宾提到一个非 B 应用场景,vibe coding 中用于生成 spec。让写出来的代码更贴近需求。 可这个在 Claude/GPT 的射程之内。 生成规格这件事,AI 本来就能做。你看 Codex 喜欢用的那些词,契约,边界,就来自 ontology。 模型在内化 ontology 的东西。 嘉宾又说,真正的价值增量在于,让成熟业务团队里的新手/菜鸟,有了这一套 ontology 工具以后,能够快速追上团队标杆,不至于出错, 可是,AI 存在的价值,本来不就是替代初级岗位的吗? 我认为,基于 ontology 的思路去做小型中间件可以,但千万不要做成大型企业外包数据治理项目。否则一定亏钱。 第二个嘉宾推销决策模型。这玩意的价值更存疑了。 - 如果是为了省钱,通用模型的低杯版也省钱 - 只有结果没有理由,事后不可回溯 - 唯一的价值是低延迟 嘉宾提到了视频审核的用例,我问,那为什么不用 CV 小模型来干这个活? CV 小模型更快更省钱。 比通用,决策模型比不过通用大模型。 比专用性能,决策模型比不过专家模型。 很尴尬的生态位。 之前在交大听葛冬冬的分享,我知道了,做专家模型/求解器是赚不到钱的。 今天的活动,我又知道了,做 ontology 也是赚不到钱的。 两者的原因都一样: 小企业买不起,大企业买来后不会有复购,而你给 A 企业做的资产无法沉淀给 B 企业,没有复利效应。做的极苦。 然后决策模型本质上就是个 feature,无法独立成为一个产品。 ​ ​
  • 世界上为什么会有vibecoding这么快乐的事情,我宣布小红书最大的敌人就是vibecoding,小红书的无脑快乐已经被vibecoding的创造快乐冲垮了,刷小红书只觉得没意思极了
  • 我现在已经慢慢脱离中后台的范畴了,开始往前端走,往商务走,这是个好事,未来,一定是上游能够轻松吃掉下游的岗位,如果能很好利用 AI 的话,因为上游才是掌握市场需求的地方,信息拿到后,直接就把活干掉了,不需要再去依赖后端,相反,如果一直待在后端是很危险的,可替代性很强,非常被动
  • 每个产品经理或老板,都会迷信某种“终极无敌秘笈”,但实际作用有限。 一个生意不好的餐饮店老板会觉得,“打造抖微红账号和粉丝群运营”就是无敌秘笈; 一个缺乏第二增长曲线的老板会觉得,“捆绑衍生服务变现的生态化反”就是无敌秘笈; 互联网工作者,也会觉得“能懂你”就是无敌秘笈。 这通常是因为被字节kill-time教育过,产生的皈依者狂热。 但实际上,在kill-time之外的场景,“懂你”的天花板就是有限的。 只不过在正经业务上找不到头绪时,就有人又把“懂你”拾起来,想当救命稻草。
  • 1、AI 让创造变得更简单了。于是这世界涌现大量没什么用的应用。 2、是的,创造变得更容易了,但创新变得更难了。 3、即便手机已如此趋近「万能」,我们很难再找出什么令人惊叹的新应用,但好想法永远会出现。好的应用对人类生活产生的影响是不可估量的。 4、最具创新奖来自南京工业职业技术大学的万同学,他一个人做的 Hologrip。这不是一个传统意义上的好学校。时代和平台会给肯钻研的认真的人儿奖赏。 5、席间习得小技巧:要用 Claude 写 SD2.5 的提示词,又准确,生成效果又好。一个被猜测的原因是 SD 在创造过程中有 Claude 的大量参与。 6、看同学们比赛,坐在评委席也得到能量。知行之间的距离,不只是理解和执行之间的距离,而是理想之我与日常之我的距离。是未来之愿与当下之苦的距离。做出来成功的应用是远处的欣喜,但打开 Xcode 的茫然与畏难却近在眼前。大赛颁奖,实力较量,论功行赏。成功少不了日拱一卒。 无论如何,去做啊,做是第一步。 7、这个世界上永远不乏有趣的灵魂,有创造力的生命。我们都有投身生活享受创造的机会,其实我们缺的不是创造的能力,而是能够嵌入生活缝隙又不增加负担的切实可行的方法。你完全可以从制作一款 App 开始。好事发生的条件就是让好事发生。 8、创造者已不需要「教程」。聪明的创造者知道,需要的是 know-how 。 9、「当你停止创造,你的才能就不再重要,你所拥有的只剩下品味。而品味会裹挟你,让你排斥他人,变得狭隘。所以,创造。」
  • 给 AI 下指令的技巧就三个重点 1. 指令简洁明确 2. 上下文和背景信息尽可能全面 3. 边界控制条件要严格清晰
  • 用解决问题思维来切入情绪价值产品的人可能不理解什么叫做人类需要被看见和被尊重,不是什么都需要高效率的。 人类出生就知道自己死亡的终点,社会绝大多数普通人注定一辈子就是过平凡的生活,要真的源头解决问题不就是别出生了。 对数量众多的普通人来说如果精英们那么喜欢优化他们,那么最优解可能是把精英们物理上干掉完事,不用再拼效率😂
  • 热知识:红果短剧到底有多离谱 1,三年,干掉长视频十几年的积累 2,日活1.68亿,爱优腾芒四家加起来才1.55亿 3,9月破2亿,快手也被超了 4,人均每天刷125分钟,爱优腾芒时长一年掉近一半 5,一年收入400多亿,快赶上整个中国电影票房 6,抢走的时间,已是Netflix的三分之二(粗算) 7,播放榜前十,全是AI漫剧 8,台湾iPhone免费榜第一 四打一都输,Netflix你觉得能撑多久?
  • 简单研究了下小红书平台的逻辑。我发在公众号上阅读量相对高的文章,放到小红书上阅读量基本都很低。 看了一些高赞动态后,我的初步结论是:小红书并非像公众号那样是个「写专栏的杂志社」,更像是「大型微信朋友圈」——重视真实经验分享,同时其他用户的共鸣和互动很重要。最典型的代表是:部分笔记内容仅仅是,「图片式标题」+「一句话的提问」,就能上万赞。因为有无数用户有共鸣并纷纷评论。很像熟人社交中的「朋友圈动态」。这在公众号上显然是无法想象的。当然这是一个少数现象。 我认为,更准确来说,小红书是个以真实生活经验分享、兴趣分享为主的「社区」。在这里,笔记尽量精致,尽量简短而突出重点,尽量能引起读者的互动和共鸣,这样更容易受到欢迎。
  • 因为很多人意识不到:「直接目的交友」相比综合SNS,只是一个极窄的垂类功能。 如果只做「匹配扩列」,却又无法像点外卖那样,快速转化交易,就会劝退人。 而试图喊灵魂交友的,就会陷入Soul那种「实际最快路径还是卖皮囊」的矛盾困境。 当你跳出「直接目的交友」去做更多综合事务,反而能靠综合事务里的协作(比如撮合一起旅行),拓展了真正的「内在灵魂交友」 而这其实就是我一直在打造的「Team Agent」路线
  • Personal Agent的讨论热度已经肉眼可见下滑了。 (除了一些商单软文) 相比于它所宣称的愿景,本应跟刚问世的GPT一样病毒式暴涨才行。 这就很难吃到春晚全民下载抢红包这顿饺子了。 在一个愿意为了省5块钱而排队俩小时领鸡蛋的国家,这本来就很难。 更何况人性懒惰,永远喜欢被动无脑跟随,你却要逼迫他精致自律起来,去用一个主动产品。
  • 我理解的产品经理基本功🤔 换位 一秒钟变成自己产品的小白用户,打破既知魔咒 抽象 复杂系统/现实的本质抽象,比如“电子支付本质是两个id之间的数字转移” 取舍 有限资源时间下的优先级取舍,以及即使无限资源下的品味/判断取舍,比如怎么设计产品的mvp,比如为啥微信不做置底功能,无限堆叠只会出臃肿平庸的产品 这些基本功不会因为AI的狂飙突进而打折甚至愈发重要
  • 扣子Coze 官宣要逐步于 12 月下线。 作为消费过 1w,且做过 20w+使用量 Agent ,靠他挣钱过 10w 块的用户, 今天 7 月预言过扣子的命运。 见证过它很多次凌晨发版,3 天 1 小改 5 天 1 大改的挣扎拧巴,还是觉得很可惜的。 表面上,是编排式工作流节点 Agent 似乎已是过去的事实,内部里,扣子会不会是内部竞争和决策失误的产物?期待有人复盘这一段。
  • 目前用的personal agent 太习惯用 browser use 来读取数据了,但实际上很多数据源是有提供 MCP 或 CLI 的,导致我每次都要把对应的操作文档链接丢给 agent,它们才能比较好的打通,比如得到大脑,cubox,飞书。
  • 刚刚面试时面试官说,能从我的产品设计homework 以及面试沟通中感受到,我有很强的对产品的理想主义在,而这很珍贵,是只有二十几岁时才会有的理想主义气息,可能到三十多岁(比如她到了她现在这个年纪)就不会有了。 我之前没有意识到这点,但去复盘想想为什么几个月前收到42k的漫剧公司offer但打心底里不想去、大厂螺丝钉岗拒绝面试,貌似也是因为想要阻止自己去投入只有在这个年纪和状态下才会有的很多心力和精力到主要只为了钱去产出更多shitty things aiming at eating up everybody’s time and money的东西里面去。 可能要活60年,钱来来去去,可是每个年纪和阶段想去做某件事的心力不一定会再产生了。 之前去禅修营的时候,有个做投资挺成功的大叔试图教育我:你们年轻人现在去环游世界什么的太早了,中国的年轻人从小都缺了一门很重要的课就是投资,应该先学习投资,四十岁再去环游世界也不晚。 旁边的一位姐说:可是到四十岁就不一定想去环游世界了,想去现在就要去。 我当时没有说话,因为确实不知道哪边更符合我的想法;但这个问题记到现在貌似有了答案:心力也是非常重要、
  • 如果你不是深度用户,你是不会发现一些不好用的点的。 微信聊天列表,私聊、群聊、公众号等等所有混在一起。 当很多人给我发了消息,我需要一个一个处理时,就有一个很不好用的交互了。 我只要回复了某一条消息,他就会被自动顶到聊天列表顶部。 假设有 100 条消息等着处理,不管我是从顶往下,还是从下往上处理,都会发现,我好不容易滑动到了某一条还没处理的消息,只要我一回复他,微信就自动把我带到了列表顶部。 我又需要滑动,滑动,滑动,一直滑动,找到一条没处理的消息,回复一下,被带到了列表顶部。 我又需要滑动,滑动,滑动,一直滑动,找到一条没处理的消息,回复一下,被带到了列表顶部。 我又需要滑动,滑动,滑动,一直滑动,找到一条没处理的消息,回复一下,被带到了列表顶部。 我又需要滑动,滑动,滑动,一直滑动,找到一条没处理的消息,回复一下,被带到了列表顶部。 我又需要滑动,滑动,滑动,一直滑动,找到一条没处理的消息,回复一下,被带到了列表顶部。 …… 就这样一步一步,终于把几十上百条消息处理完,这个交互太烦人了。 我没办法去求微信产品经理改交互,于是我就自己尝试用各种方法来解决问题: 1. 先给他在输入框
  • 想说一下,在零点发布并不会在榜单的计算中有什么优势(也许这是一个生态里流传已久的说法,但不是真的),我们的计算方式远没有也不可能这么机械;反而用户如果发现一个节目很喜欢在半夜发布,可能会增加取消订阅的动机。
  • 美剧的季播模式+互联网的快速迭代,把短剧做成产品,用户反馈和数据驱动,每三周一个版本。这种工业化的生产方式,把效率卷到了极致。当前只是雏形,可以预期未来终会迎来以天甚至小时为单位的更新频次、多分支的剧情和无尽长度的剧集。相比之下,Netflix 这种精品手工作坊最终也只能沦为为小众艺术平台而存在了吧...
  • 有豪情壮志不是错,但头脑清醒、懂得克制可能更重要。之前给自己定了一个挺具体和奇怪的目标。我的目标非但不是要做成什么,而是如果未来有机会,我做一个产品,不要做成自己都不愿意用的样子。
  • 突然被问到一个游戏为什么能吸引我玩,想了一下: 1. 玩之前,是体验的承诺与期待 游戏通过题材、世界观、美术、玩法,进行了体验的承诺,让玩家期待,游戏能满足自己某种探索/掌控/情绪体验的诉求。 2. 玩之中,是体验的兑现与驱动 体验兑现的前提下,保障目标感与体验价值减去付出的成本为正,玩家可以一直持续付出成本玩下去。 - 长期目标的牵引 - 即时反馈的刺激 - 不断变化的新鲜感 3. 玩之后,是内容的延续与生长 - 未尽的体验:多分支多剧情,还可以再次吸引用户继续探索 - 内容的沉淀:好内容如同品牌,角色与故事可以形成心智,帮助玩家进行自我表达与社交讨论。
  • 我今年80%的服饰都从pdd和得物直接买,对淘宝可能是最可怕的事。 其实近年户外 运动服饰流行之后,做服饰类目需要搞定的货盘小了很多,更容易比价和迁移了。 盲猜淘宝今年的双十一流量yoy至少下降30%?
  • TT之前的产品和设计原则,我认为在AI时代依然值得认真参考和实践: 1. 故事/场景驱动 拒绝凭空造物:每一个设计都必须基于真实的用户故事,即谁在什么场景下为了什么目的使用它。 用故事反杀伪需求:有些看似绝妙的想法,一旦套进真实的用户故事里就会立刻破产。 逼真模拟:在做代码开发前,尽量把原型做得极其逼真,以提前模拟真实体验。 2. 极简主义 奥卡姆剃刀:如无必要,勿增实体。 为主流设计:为大基数用户设计,优先优化高频普遍场景。 别让我思考:设计是跟用户交流的语言,必须自然、精准、简明,极度尊重用户已有的习惯和心智模型。 别让我费力:用户获取价值的路径越短、花费的精力越少,功能的采用率就越高。 3. 大胆探索小心求证 寻找新价值:在极简的框架下,大胆去探索创新的用户场景。 快速试错:提出大胆的假设并快速验证,不要因为已经有了沉没成本就在大概率失败的想法上死磕。只要学到了东西,失败也是成功。 4. 最小可行性产品(MVP) 字面理解最小:不断砍掉非核心范围,直到这个想法再减就不成立为止。 极速获取反馈:用最小的代价做出来,尽早扔给用户,根据反馈快速迭代。 5. 定性&定量反馈 全员皆用研:
  • 产品设计本质是一种「信息传递的决策」 做产品时,ui/ux 设计、排版布局,甚至哪些 module 需要出现、哪些不需要,哪些 btn 需要常驻、哪些只在特定场景下常驻,本质上也是在做 delivering message 的判断。 因为用户的注意力是有限的: 1. 要展示什么、不展示什么 2. 什么优先、什么靠后 3. 在什么时刻展示 都是某种意义上和用户的communication,其实都在决定用户最终会感知到什么、理解什么,以及采取什么行动 产品的健壮性是「用户在任何时刻,都知道我在哪儿,我即将要干什么,怎么去」,其实也是前面三个问题共同作用的结果
  • 几家大厂 earnings call 里透露出的 Agentic Commerce 现状: 1. Amazon 的 earnings call 提到,过去 12 个月有超过 4 亿用户使用过 Alexa shopping,约占活跃用户的一半。美国用户用 Alexa for Shopping 的,每单多花 50% 2. 被问到外部 Agentic shopping 会不会冲击 Amazon Ads 时,Jassy(Amazon CEO) 明确说没有,还说现在很少有客户真这么买,体验还不够好、也不比直接去零售商那里研究和一键下单更方便。 3. Tony Xu(DoorDash CEO)在 earnings call 里说第三方 Agent 这段时间总共只给平台带来了几百笔订单(Hark 据说准备了 1 万笔订单的预算),而 DoorDash 平台一个季度的总订单接近 10 亿😂 “you never want to fight gravity. But at the same time, you don't want to be delusional.” 4. Agentic order真
  • 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 这就是自己开发的乐趣啊!期待上线了!
  • A2A为啥难成立,打个比方吧: 如果哥谭市的犯罪成本无限低,抓捕成本无限高,犯罪就会成为常态。 假如每个哥谭市民都能发射二向箔,那更会陷入无政府黑暗森林。 因此,管理者并不希望个体拥有二向箔。 因此,小红书这种正经平台,反而会严厉打击Agent僵尸水军。 不是每个技术都有助于连接,反而可能阻塞连接。 并不是程序员想象中的——“既然发明了二向箔技术,我就一定要试试二向箔社交的威力!”
  • 看到岁月静好码农精英又在论证:把personal agent链接一下,就能顺手实现A2A社交 这纯属蜜罐子养大的小公主没见过下沉江湖。 但凡我的Agent能链接别人,我就会让它到处疯狂推销我的公众号二维码、文章链接、卖课、面膜好物推荐、吊照……你的Agent也不用干别的事了,所有的token都用来拦截这些。 最终,大家恢复黑暗森林单机模式。 码农精英但凡读一点社科书籍也该明白,“网络”的核心价值是“网络”,不是“秘书”。 尽管我会嘲讽 Elys,但他毕竟做对了一件事——写死了你的Agent只能做“回帖”这一个动作。 因为只要这个Agent是我能自由指挥的,我就会让他贴着规则允许的红线边界,极尽所能去推销骚扰别人。
  • 有没有广州的小宇宙用户,本周五晚上有空的?我和@langqixu 一起搞了一个产品吐槽会,欢迎当面吐槽小宇宙和(或)潮汐的功能、设计或任何问题,时间是明天晚上7点;地点在潮汐办公室(羊城同创汇)。 有兴趣来的,可以评论区加我微信,注明来意和你在广州哪个区(如果不是来参加本次活动的不一定通过,抱歉) 更新:人已经比较满了,后续加的可能就以后再找机会了,感谢支持
  • 上个月,我们刚刚作为 Floatboat 的新媒体营销供应商,投出了喜人的 CPE。 明天来 36 氪参与少卿总的直播,和大家分享如何使用 Floatbot 搭个工作台,做一门小红书生意。@名少卿 产品真好用,小船妙妙妙。
  • 上周在沈阳给黑吉辽的优秀明亚保险经纪培训从小红书获客。 第一天小红书理论案例加实操,第二天使用我们的 AI 工作台赋能日常运营。学员反馈再次验证了这样的课程设计行之有效。 ​​​
  • 一、Personal Agent是范式革命,有三个结构性变化: 1、不需要界面; 2、从被动响应到主动服务,类似搜索到推荐的跃迁; 3、第一次出现以减少用户使用时长为目标的产品,反向于移动互联网制造时间黑洞的逻辑。 二、典型使用场景分两类: 1、伴随式执行:录音自动生成待办,并在权限范围内把能做的全做完; 2、目标明确但过程繁琐的任务:处理邮件、退订续订、各类申报等。 三、市场有四类玩家,但大厂未必通吃: 1、大厂:面临封闭生态和孤岛化,豆包手机助手被151个主流软件屏蔽,Personal Agent迟迟推不出; 2、模型厂商:OpenAI、Anthropic已推出自家Agent; 3、手机厂商:苹果已露苗头,国产手机后续会跟进; 4、创业公司:同样有机会。 关键判断:模型第一次变得不重要,产品定义才是胜负手。阿里云桌面半年前就推出云端养虾的 jvs claw,但产品定义比 Muse 还差一步。 四、新的商业价值公式: 传统DAU×时长×Ad Load×CPM之外,新增两个变量: 1、AI在未被下达指令时自动完成的工作量; 2、自动化率,即接入如Gmail后自动处理任务的成功率。 当自